のーともしてみた

身内用成分多め。

第9回診断トリプル使用構築 ギフト?ランドドラン

3月3日に開催された診断トリプル大会に参加してきました。

その準備段階として、3週間ほど前にパーティが決められたのですが、その中身は、

メガ枠 ルカリオ
ワイガ/はがね枠 ヒードラン
ねこだましサワムラー
S操作枠 キリンリキ
いかく枠 霊獣ランドロス
自由枠 チェリム
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ということになりました。


そして他参加者のパーティのことも考えて最終的な内容は以下のものになりました。


〇構築内容
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ルカリオ@ルカリオナイト(メガ枠は各ストーン確定) せいしんりょく
ようきAS
インファイト れいとパンチ バレットパンチ みきり

とくせい→ねこだまし意識
れいパン→メガラティアス、霊獣ランド意識
バレット→サーナイトラムパルド意識

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ヒードラン@シュカのみ もらいび
ひかえめHC
ねっぷう かえんほうしゃ だいちのちから まもる

熱風・放射両採用→削りのメインを想定していたので、ワイガで簡単に止まらないように
大地はきつい相手を強引に倒すソーラービームと悩みましたが、大地もないときつめな相手もいたためテンプレに。

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サワムラー@こだわりスカーフ すてみ
とびひざげり ストーンエッジ ねこだまし にほんばれ

とびひざげり→ロマン
スカーフねこ→パッとしないポケモンに感じ、初手で立ち回りやすく場合によっては大化けさせられると思ったため

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キリンリキ@メンタルハーブ せいしんりょく
おだやかHbd(すばやさ個体値0)
サイコキネシス トリックルーム にほんばれ リフレクター

調整はC194サザンドラあくのはどう耐え
日本晴れ→トリル始動からの晴らす&チェリム投げを想定して
リフレクター→最終的にルカリオサワムラーで相手のラストを倒すことを想定していたため、トリルターンを調整できるようにするため
メンタルハーブ→オボンと迷ったがちょうはつを受けた場合、味方が動き難くなるわ何もできない場所が2ターン発生するわが怖すぎて

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霊獣ランドロス@パワフルハーブ いかく
いじっぱりHA
じしん いわなだれ そらをとぶ まもる

パワフルそらをとぶ→ドランの障害となり、この環境に多く存在するかくとうポケモン意識。めちゃ刺さりました
ばかぢから不採用→(ワイガを考えないで)この技が欲しい相手がワルビアルくらいだったため
守る→トリルターン調整のため

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チェリム@バコウのみ フラワーギフト
なまいきHbd(最遅)
エナジーボール しんぴのまもり いやしのはどう まもる

防御面の調整→某有名ギフトパブログのパクリ
最遅→トリル下で癒しの波動を打てる可能性を高めるため
バコウ→こいつのエナボで処理したい対戦相手のパーティに高確率で一致飛行打点持ちがいたため、少しでも立ち回りが楽になるように


〇結果
負け(相性悪め&結構きつい外し) 
でぃーちょさん メガヘルガー カイリキー ドーブル ポリゴンZ ムクホーク トリトドン 

勝ち(不戦勝)

勝ち(相性ガン有利)
ごまさん メガユキノオー ドータクン ハリテヤマ アグノム ハリーセン クレベース

負け(自身のプレイングの弱さ)
ぬにっちさん メガカイロス ナゲキ レパルダス ムシャーナ ウインディ キュウコン

勝ち(相手技外し)
弥生さん メガラグラージ クレッフィ カポエラー トロピウス ムクホーク ゲッコウガ

()内は雑感。個人の主観です。
言うまでもありませんが、負け試合は「相手の方が強かった」も入ります。

ちなみに、ギフトはまともに発動できませんでした。


〇診断トリプルに関して思ったこと(というか引き対しての要望)
・低いかつ平坦な種族値ポケモン扱いがしんどい
・ちょー強いポケモンでなくていいから単体で戦えるポケモンが5枚欲しい
・メガ枠に低耐久の単体攻撃ポケは勘弁

ランドドラン引いたときは有頂天になっていましたが、パーティはやはり6枚揃ってこそというのを感じました。特に全選出するトリプルですしね。


というわけで診断トリプルについての記事でした。

運営のしっとさん、参加者の皆さん、楽しい時間をありがとうございました!

読んでくださってありがとうございました。






















スカーフキリンリキのふくろだたき&せいぎのこころルカリオで挑んでいたら、世界はどのように変わっていたであろうか…。