のーともしてみた

身内用成分多め。

WCS2018構築1発目

はじめに

あけましておめでとうございます。

新年一発目の記事は、WCS2018の構築の紹介です。

結果自体はあまりいものではなかったのですが、自身の記録として残したかったっていうのがあったので記事にしました。

というわけなので、レベルの高いものを求めている方には楽しくない記事かもしれません(そのような方がこのブログ来るか?ってのはありますがw)。

それでも、もし読んでもらえたら嬉しいです。


構築の流れ

組み始めはメガバンギラスを使ってみたい、から。

威嚇枠として試してみたかったギャラドス
カプで唯一自分が使っていけそうなカプ・コケコを採用。

S操作として、使用感覚を知りたかったクレセリアを採用。
バンギとの相性もそれなりによさそうと漠然と思っていたからってのもあります。

ランド呼んでくれるパーティだと思ったので、そこで何か楽しくなりそうなビビりだまを持たせるつもりで、ズガドーンを採用(スカランドを退かしてコケコ動かせたらいいな~という頭の悪い発想)。

最後に、雨と戦えカビゴンにも一矢報えそうなカミツルギを採用し並びが完成しました。


構築詳細

バンギラス

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・ステータス
特性:すなおこし
持ち物:バンギラスナイト
性格:ようき
実数値:183-177-131-x-122-124(メガ前) 183-207-171-x-142-135(メガ後)
努力値:H60 A180 B4 D12 S252

・配分意図
Sライン 最速。Sにあまり割いていないサンダーやメガゲンガーを意識して。
HDライン 砂下でC161カプ・レヒレのWダメ眼鏡マジカルシャイン2耐え。
Aライン 余り。低くなり過ぎないかなーってくらいあればよかったので。

・技
いわなだれ:運勝ち可能な全体技。
かみくだく:無難なタイプ一致単体技。
りゅうのまい:ハマったら面白そうだったので。
まもる:大事にしたいポケモンの為。


ギャラドス

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・ステータス
特性:いかく
持ち物:ヒコウZ
性格:ようき
実数値:171-176-100-x-121-146
努力値:H4 A244 B4 D4 S252

・配分意図
Sライン 最速。準速の霊獣ランドロスジャラランガ意識。
Aライン ほぼぶっぱ。B1段階上昇ジャラランガに対してヒコウZが9割くらいの乱数。
耐久ライン 実数値が高くなるように振り分け。

・技
たきのぼり:運勝ち可能なタイプ一致技。
とびはねる:Z化して意表をつけたら。飛び跳ねている暇はないですw。
りゅうのまい:バンギ・コケコを倒したランドを起点にできたらなーと。
まもる:大事にしたいポケモンの為。


カプ・コケコ

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・ステータス
特性:エレキメイカー
持ち物:こだわりメガネ
性格:おくびょう
実数値:149-x-106-142-97-200
努力値:H28 B4 C212 D12 S252

・配分意図
Sライン 最速。ミラー、メガゲンに同速勝負すらできないのは嫌かなと。
耐久ライン A200ウッドハンマー、C154眼鏡ムーンフォース最高乱数以外耐えのやつ。
Cライン 余り。
※他の方のブログのパクリです。

・技
10まんボルト:色んな相手が一撃で飛ぶかどうかってくらいの火力の単体技。
ボルトチェンジ:大ダメージを与えつつ有利状況をつくるために。
マジカルシャイン:タイプ一致全体技。眼鏡のおかげで納得できる火力に。
めざめるパワー(こおり):忘れさせるのがめんどくさかった(予想通り全く役に立ちませんでした)。


クレセリア

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・ステータス
特性:ふゆう
持ち物:ウイのみ
性格:おだやか
実数値:220-x-141-115-176-115
努力値:H196 B4 C156 D76 S76

・配分意図
HDライン C147エレキフィールド上手助けZ10万ボルト耐え。
Hライン 4nかつ砂ダメを余計に増やさないところ。
Sライン S1段階下降準速120族抜き。
Cライン 余り。

・技
サイコキネシス:タイプ一致技。ウツロイド意識でサイコショックの方がいいかも。
こごえるかぜ:S操作1。ランドへの削り。
トリックルーム:S操作2。切り替えし用。
てだすけ:自分が扱えそうで強そうな技がこれくらいしかなかったので。


ズガドーン

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・ステータス
特性:ビーストブースト
持ち物:きあいのタスキ
性格:おくびょう
実数値:129-x-73-203-99-174
努力値:H4 C252 S252

・配分意図
Sライン 最速。
Cライン ぶっぱ。

・技
シャドーボール:安定打点のタイプ一致単体技。
ねっぷう:タイプ一致全体技。
めざめるパワー(こおり):ランドを意識。スカーフなら一発。
まもる:ある程度丁寧に扱いたかったので。


カミツルギ

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・ステータス
特性:ビーストブースト
持ち物:イアのみ
性格:いじっぱり
実数値:157-222-152-x-83-138
努力値:H180 A4 B4 D252 S68

・配分意図
HBライン A216タイプ不一致ばかぢから耐え。
HDライン c147エレキフィールド上10万ボルトZ耐え。

・技
リーフブレード:運勝ち可能なタイプ一致技。
せいなるつるぎカビゴン、バンギ、ミラーに。
みがわり:いい技が思い浮かばなくて。
みきり:大事にしたいポケモンの為。


反省点

メガバンギラスが弱い
バンギラス君に対してこんな評価はしたくなかったけど、自分には扱えませんでした。
龍舞もけたぐりあたりにすべきだったと思います。
扱える人すごいですw。

・ヒコウZの扱いにくさ
勿論予測はしていましたが。
環境のジャラランガが殆ど準速だったようで、上から意表をついて勝利ってのは利点だったとは思います。あとブルルにも刺さった。
しかし、切ってはいけない場面もあったので、ガンガン撃っていくべき(だと思っている)Zを切れないときがあるってのはやっぱり弱いですね。

ズガドーン
なんかハマって強い時はありましたが、正直微妙w。
耐久・耐性ないようなもので、火力も微妙なので扱いが難しかったです。
タスキ・スカーフ以外もたせらんねぇ(誰だビビりだまとかもたせようとしたやつ)。

クレセリアトリックルーム
(これも意識はしていましたが)能動的に撃てる構築にしないと自分にはダメでした。
バンギをHAに、ズガドーンをガラガラ(ア)にするとよかったかな?

カミツルギのみがわり
雨相手には安定択を取れそうでよかったと思いますが、なくても勝てる範囲だったかと。
メレラキに勝ちにいける剣舞のほうがいいかと思います。
(ちなみにメレラキに全敗しました…)

よかったかなと思ったところ

・コケコの調整
いい感じに耐えてくれる場面が多々。
素晴らしい調整でした。

クレセリアのちょいD割き
これもいい感じに耐えてくれる場面があったかと。
Cを削った代償は自分には感じませんでした。

・耐久振り半分回復のみカミツルギ
対雨、バンドリ、コケコ、ランドで面白い動きができたと思います。
心許ない特殊耐久に安心感がでます。しっかり発動ももしてくれました。


戦績

・シーズン1WCSレート
最終レート1700程度
最高レート1860程度


構築段階であまりよくはないかなーとは思っていて、実際もその通りになりました。

そうは思っていても、形にしたものの結果がよくないのは残念ですね。

SPLオフまでにいい構築を完成させたいですね。


おわりに

このブログ最初のウルトラサンムーンの構築の記事でした。

数こなして、沢山の記事をあげることを目標にやっていくつもりですので、ウルトラでもよろしくお願いします。



読んでくださってありがとうございました。

生明祭5世代シュータートリプル使用構築

明治大学ポケモンサークル主催の5世代シュータートリプル大会に参加してきました。

詳しくはこちらを↓
明治大学ポケモン研究会生田支部 生明祭5世代シュータートリプル大会 募集要項・参加申請記事


しかし、5世代から所謂3値をしっかりしてポケモンやっていましたが、シングルしか経験がなく、当然トリプルの個体は持っていなかったので他の人から借りることに。

その構築、ダブル用のものだったらしいですが、普通にトリプルでも戦えると判断したのでそのまま参加することにしました。


○並び

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○(軽い)中身の紹介

f:id:tomoshi9:20171103233405p:plainニョロトノ@オボンのみ
ねっとう れいとうビーム てだすけ まもる
なまいきHdc


f:id:tomoshi9:20171103233453p:plainキングドラ@いのちのたま
だくりゅう りゅうせいぐん りゅうのはどう まもる
ひかえめhCs


f:id:tomoshi9:20171207221316p:plainズルズキン@キーのみ
ドレインパンチ かみくだく ねこだまし みきり
なまいきHad


f:id:tomoshi9:20171207221232p:plainサンダー@こだわりメガネ
10まんボルト ボルトチェンジ ねっぷう めざめるパワーひこう(多分)
ひかえめhCs


f:id:tomoshi9:20171207221348p:plainムシャーナ@エスパージュエル
サイコキネシス さいみんじゅつ いばる トリックルーム
なまいきHD


f:id:tomoshi9:20171207221256p:plainハッサム@ラムのみ
バレットパンチ むしくい アクロバット まもる
ゆうかんHA


選出は
先発  キングドラ  ズルズキン  サンダーです。

何でグドラ単品?と思われるかもしれませんが、このルールだとバンギラスユキノオーが相手パーティ内にいることが多く、初手にトノを投げると天候を取られてしまうため自然とこうなりました。

その代わり、サンダーでボルトチェンジしてトノを出して雨にしてから攻撃が可能です。※1


○改善点
・トリル下いばるコンボが決まりにくい
→するまでもないくらい強かった。ハッサムのラムは便利だったけど、ズキンのキーは役に立たなかったので、変更の余地ありかと。

ハッサム
→よかったけど、微妙だった感も。グロスの方が雨は活きるけど、命中と(事前にこれは言われていたことですが)対鋼を考えると環境、好み次第かも。

・すばやさ
→ズキンのすばやさ最遅はかなり安心したけど、トノとハッサムのすばやさを下げる必要性が微妙。ただ、落とさなくても微妙な感。

サンダーとグドラのすばやさが一緒なのがダメすぎた()

ボルチェン→雨になる確率50%は駄目でした。さっきの※1は半分嘘でした。
サンダー>グドラにするべきです。

とまぁぱっと思い浮かぶだけでこれだけあるのですが、強かったです。
強かったからこそ、この改善を活かす環境(はまだしも)、ルールがないのは残念ですね。


○戦績
予選 5勝1敗
決勝トーナメント1-1 準優勝


○感想
5世代のトリプルも面白かったです。
途中途中、運がよかった結果とは言えこの世代でも一応の勲章がついて嬉しいですw

しかし、決勝では4つのターニングポイント、全てが駄目でした。
偶の噛み合わせ、というよりは自身のプレイングの癖、そこから作ってしまった不利からきたものなので、必然的なものだったとも感じます。

今までで一番悔しい試合だったかもしれません。

さっき散々構築に対する批判的なことを言っていましたが、それ以前に自分のプレイングを見直すべきですね。

具体的には、もうすこし丁寧な立ち回りを覚えることと不利状況でも強気の選択をできるようになることですかね。

少しでも腕を磨いて、このブログに来てくれた方に楽しんでもらえるような記事を書けるようになりたいです。


○終わりに
というわけで(まさかの)5世代シュータートリプルの記事でした。
読んでくださってありがとうございました。

















ちなみに大会の前日ではSPLのダブル大会に出て3位(景品はなんとうまい棒!!!)でとても楽しい週末でした!

楽しすぎて次の週の平日がすごく長く感じました…。

働く前に(興味が微妙だったとしても)イベントにはできるだけ参加しておくことをおすすめします。

学芸大ポケサー主催トリプル大会使用構築 壊す雨

はじめに

小金井祭(東京学芸大の学祭)期間中の11月3日、学芸大ポケモンサークル『フラワーギフト』主催のトリプルオフライン大会に参加してきました。
ルールは6世代トリプル。詳しくはこちら↓を参照してください。
tgu-poke.hatenablog.jp


参加するにあたって、おそらく直近の関東のトリプル大会と、ルールは違いますが、7世代全国ダブルで結果を残していたキングドラ入りの雨を使うことにしました。

この波に乗るしかないからね!(雨パだけに?)

雨を降らさなければ何も始まらないので、ニョロトノの採用が決定。個人的に雨パを使うなら絶対に入れたいレベルのポケモンであるルンパッパも採用することに。

次に、7世代で弱体化され、自分に高火力の先制技の偉大さを教えてくれ、雨パとの相性もいいファイアローを採用。

ここまでは比較的すんなり決められたのですが、これ以降は少し悩みました。今回、ちょっと試しに眼鏡ルンパを使ってみたいと思っていました。

最初は、威嚇&メガのあるクチート+特性がテレパシーのトリラーのサーナイトもしくはムシャーナにしようかと考えていました。やりたいことは、初手手助け×2眼鏡ルンパの波乗り。しかし、ここまですると読まれてルンパに猫騙しが飛んできやすくなって悲しい思いをしそうだったのでナシに。

色々考えた結果、(見た目上はルンパにあるが)実際にはなかった猫騙しを組み込むためにメガガルーラと、このままだとトリルがきつかったので、強引にトリックルーマーを破壊するギルガルドを採用することにしました。


使用構築

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調整

ニョロトノ

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・ステータス
性格:ひかえめ
特性:あめふらし

努力値:H4 B12 C236 D4 S252
実数値:166-x-96-154-121-122

持ち物:こだわりスカーフ

調整目安:
HBライン 133鉢巻アローのブレバ耐え
Sライン 準速、スカーフ込みで最速115族と同速
Cライン 残りぶっぱでちょうど11nに

・技
なみのり:通りのいい、特性込みで中火力の全体技
みずのはどう:対角アローに撃つため
れいとうビーム:みず半減のくさ・ドラゴンに抜群で刺さる
あまごい:エルテラリザに必要、なはず


ルンパッパ

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・ステータス
性格:ひかえめ
特性:すいすい

努力値:H60 B4 C252 D4 S188
実数値:163-x-96-156-121-114

持ち物:こだわりメガネ

調整目安: 
Sライン 雨下で準速スカーフ霊獣ランドロス抜きかつ非雨下で準速バンギラス抜き
Cライン ぶっぱ
耐久ライン 残りでHが奇数になる最大値まで振って余りをBDに(一応いかりのまえば+しおみず意識、ほぼ意味はない)

・技
なみのり:最強の全体技
ハイドロポンプ:雨下でH4メガガルが飛びます(当たればね)
ねっとう:命中安定単体技があった方がいいと思って一応
ギガドレイン:みずタイプとの撃ち合いに強くなるために。主要な相手には確定数が殆ど変わらないためエナボではなくこちらに


キングドラ

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・ステータス
性格:ひかえめ
特性:すいすい

努力値:H68 B4 C252 D4 S188
実数値:159-x-116-161-116-128

持ち物:しんぴのしずく

調整目安:
HBライン 146鉢巻アローのブレバ耐えかつ16n-1
Sライン トリプルのサンダーを抜いてそうなくらい
Cライン ぶっぱ

・技
だくりゅう:曰く付きだが、味方を巻き込まない中火力全体技
れいとうビーム:マンダやバレルに当てたい
あまごい:対晴れに
まもる:あったら便利かなと


ファイアロー

f:id:tomoshi9:20161018222115p:plain

・ステータス
性格:いじっぱり
特性:はやてのつばさ

努力値:H172 A252 S84
実数値:175-146-91-x-89-157

持ち物:するどいくちばし

調整目安: 
Aライン ぶっぱ
Sライン メガ前最速ガルーラ抜き
Hライン 残り、136鉢巻アローのブレバ最高乱数以外耐え。Hを少し削りBに回せば確定耐えだが、そのためだけにこのポケモンにとって大事なHPを減らしたくなかったので

・技
ブレイブバード:高火力先制技
おいかぜ:S操作
ファストガード:対アロー、初手ルンパを猫などから守るため
まもる:場持ちをよくするため


ガルーラ

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・ステータス
性格:いじっぱり
特性:(メガ前)せいしんりょく(メガ後)おやこあい

努力値:H84 A204 B28 D4 S188
実数値:(メガ前)191-155-104-x-101-134(メガ後)191-188-124-x-121-144

持ち物:ガルーラナイト

調整目安: 
Sライン メガ後最速カメックス抜き
HBライン 177おやこあいけたぐり耐え
Aライン 残り

・技
すてみタックル:超高火力単体技、おんがえしでないのは素直に火力を求めて
ねこだまし:構築に1枠あると安心できる相手の動きを制限する技
ドレインパンチ:天敵バンギラスを狩りかつ養分に
てだすけ:楽しそうだったので()、一応後述のガルド併せて撃つ意図も


ギルガルド

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・ステータス
性格:ひかえめ
特性:バトルスイッチ

努力値:H252 B4 C76 D132 S44
実数値:(シールド)167-x-171-88-187-86(ブレード)167-x-71-198-87-86

持ち物:のろいのおふだ

調整目安: 
HDライン 222珠ガルドのシャドーボール耐え
Cライン 207-154ブルンゲルを手助けとタイプ強化アイテムを併せたシャドボで確定
Sライン 残り、ニンフィア抜けたらいいな程度

・技
シャドーボール:対ガルド、トリックルーマーに。単純に通りもいいですし
ラスターカノン:ニンフへの削り
ワイドガード:他にいい技が思い浮かばなくて。一応巻き込み波乗りも考えて
キングシールド:強引な時間稼ぎに

個別コメント

f:id:tomoshi9:20171103233405p:plainニョロトノ

雨を降らす上でこいつ以上の適任はいませんね。迷ったのは持ち物で、候補は、眼鏡・湿った岩・スカーフ。構築的に退き先がいないこと、初手ドーブルを意識して、最終的に1回は動けるようになるスカーフを選択しました。火力に少し不安があってので控え目にしましたが、ルンパが眼鏡を持っていることを考えると、130族を抜きにいける臆病でもよかったかもしれないです。因みに、今回のルールではダークホール禁止されていたので(説明時に知った)、その対策を意識していたのはアホ。

f:id:tomoshi9:20171103233438p:plainルンパッパ

結論からいうと、今回の構築で眼鏡を持つ必要はそんなにありませんでした。おそらく珠で十分であったかと。しかし、初手で眼鏡ニンフのハイボ以上の火力をいじスカーフ霊獣ランドの以上の速さから撃つのはとても楽しかったです。構築全体での火力を考えてあげれば眼鏡の火力も活きると思いますので、次使うならその辺も意識していきたいですね。

f:id:tomoshi9:20171103233453p:plainキングドラ

構築の始まり、でしたがこいつで敵を倒した記憶があまりないですw。こいつが輝いていたのは、巻き込み波乗りの身代わりになるときと、雨乞いを撃つときでした。しかし、その仕事はこいつにしかできない重要なものであったと思います。攻撃的な意図を持っての採用でしたが、サポート的な活躍をしていたのはなんか面白いと思いました。

f:id:tomoshi9:20171103233532p:plainファイアロー

今回の技構成だと弱いのではないかと思っていましたが、そんなことありませんでした。拘っていないのなら、ブレバと守るがあれば他はなんでもいいのではないでしょうかw。追い風は、剣の舞と迷いましたが、防御面の乏しい構築で、上を取られたら終わりなので渋々採用しました。一応今回はそれが功を奏しましたが、ガルドの枠を上手く替えられるなら剣舞のがいいと思っています。

f:id:tomoshi9:20171103233555p:plainガルーラ

猫&メガ枠としての採用でしたが、対バンギ・キザンを意識してでの採用でもありました。実際に機能したので間違いでなかったと思います。ドレパンはけたぐりでもいいかと。手助けもルンパの波乗りの狩り残しに撃つ不意打ちか、これは他の人の意見ですが、いっそのことトリル対策の吠えるでもいいかもしれません。実は守るも欲しかったです。

f:id:tomoshi9:20171103233621p:plainギルガルド

トリックルーマーを破壊する目的で採用。強引にクッションにしたり、一応のワイガ・対滅び枠としての採用でした。こいつでトリラーを破壊しなければ負けていたであろう試合はあったのですが、正直替えたい枠でもあります。こいつだけ遅いので攻撃のテンポが合わないのですよね。物理影打ちなら少しは改善されそうですが、威嚇が入ると本来の目的のトリラーの破壊が怪しくなってしまうのでうーん。

選出

基本は、
f:id:tomoshi9:20171103233405p:plainトノ+f:id:tomoshi9:20171103233438p:plainルンパ+ガルド以外のどれか

対トリルには、
f:id:tomoshi9:20171103233555p:plainガル+f:id:tomoshi9:20171103233621p:plainガルド+f:id:tomoshi9:20171103233532p:plainアローorf:id:tomoshi9:20171103233405p:plainトノ


戦績

フラワーギフト主催トリプルオフライン大会
予選 2勝0敗1位抜け
決勝トーナメント 4連勝 優勝

(レートはないので書けません。1850はいけそうかな?)


感想

トリプルの大会ではおよそ1年ぶりの予選抜けで、さらに優勝もできたので嬉しかったです。当然ながら、噛み合い・運どちらもよかったです。ガチの対戦オフでなく、学祭のイベントだからということもあってか、雑談もけっこうでき本当に楽しかったです。

自分の対戦相手には、キマワリ、レベル1アーケンチェリムと他のルールではまず見ないであろうポケモンがいました。トリプルというルールはこういったポケモン達を(比較的)採用しやすいルールで、実際にどんな動きをしてくるのかを見るのが楽しいですね。シングル・ダブルも楽しんでいますし、言っても仕様がないのですが、やっぱりレートでもトリプルやりたいですね。

大会だけでなく、デデンネの塗り絵や黒板への落書きなど色々と楽しませてもらいました。ありがとうございました。


超雑記(完全に個人の趣味で記述)

読んでも有益なことは一切ありません。
ただ自分が残しておきたかったことを書いています。

・ニックネームとその由来

ニョロトノ(♂)
Ame is…:雨とamazeを掛けた感じにしただけ。

ルンパッパ(♀)
MEGALODIVER:『ヘヴィーオブジェクト』の水面下で強いオブジェクト名から。

キングドラ(♂)
   す(全角スペース2つのあとに「す」):下の画像。
(出典:【トリプル】SPLオフベスト8構築【やばい雨】 - わもなみかん)

f:id:tomoshi9:20171104212822p:plain


予選消化中、暇ができたので「すグドラ」描いていました。


ファイアロー(♀)
きりうめ:『天使の3P!』作中キャラ、霧夢から。詳しくは同3巻参照。

ガルーラ(♀)
Tomo'sChance:(歌)茅原実里の楽曲『Tomorrow's chance』から。

ギルガルド(♂)
Dream Sword:ロックマンエグゼシリーズのプログラムアドバンス名から。

・パーティ名の由来
防御を捨て、眼鏡ルンパやガルの手助けでガルドのシャドボや水技を強化して相手を倒していくさまを「壊す」って表現するのがしっくりきたので。

それと構築の雨面子を表すのにもしっくりきたので。

壊…f:id:tomoshi9:20171103233438p:plainルンパッパの雨眼鏡波乗り・ドロポンのぶち壊していくさま
す…f:id:tomoshi9:20171103233453p:plainキングドラの見た目
雨…f:id:tomoshi9:20171103233405p:plainニョロトノの雨降らし

・持ち物
キングドラのしんぴのしずく…水技の強化アイテムには、しんぴのしずく・さざなみのおこう・うしおのおこう・しずくプレートがありますが、名前に「す」が入っていること、プレートを持つのは邪魔そうという理由からこちら選択しました。

ファイアローのするどいくちばし…タイドリップ号にあるのですが、ミナモシティ→カイナシティの航路じゃないと船内で活動できないんですね…、前日に初めて知りました。


おわりに

いい構築浮かばず、ポケ&ブログのモチベーションが沈み気味だったのでいい結果を残せた記事を書けて良かったです。(実はこの間につくオフに参加していたのですが、構築も結果も悲しかったので記事にする意欲がなくてお蔵入りに…)

次作のウルトラサン・ウルトラムーンもプレイしているはずなので、そこでもいい記事を上げられたらなと思っています。


読んでくださってありがとうございました。



















緊張とかの影響で、朝飯は元気ドリンクのゼリーのやつ、昼飯をからあげクンレッド2粒しか胃にいれられなかったので夕方には脚とメンタルがボロボロでしたw。きちんと食事は摂りましょう(当たり前)。